嘿朋友,你有頸紋嗎?這個(gè)分布在脖子上的痕跡,困擾著不少愛(ài)美的兄弟姐妹。有些朋友年紀(jì)不大,頸紋卻比人生規(guī)劃都清晰,有不少人天生自帶頸紋,實(shí)在讓人扎心。頸紋出現(xiàn)容易消除難,也許你嘗試了很多方法,效果可能都不理想。
俗話說(shuō)知己知彼百戰(zhàn)百勝,今天帶大家好好扒一扒頸紋的成因以及淡化方法,幫大家更高效地搞定它。
出賣(mài)年齡的頸紋是如何產(chǎn)生的?
頸紋主要是因?yàn)轭i部的皮下脂肪堆積、真皮層變薄,以及彈性纖維斷裂等情況造成。造成上述情況的原因有很多,但大致可以分為內(nèi)在和外在因素。
內(nèi)在因素—
1、 頸部皮脂腺少,鎖水能力差
頸部皮膚層僅為臉部 2/3,皮脂腺和汗腺的數(shù)量也只有臉部的 1/3,而皮脂腺的一個(gè)重要作用就是減少水分蒸發(fā),防止皮膚干燥。由于皮脂腺數(shù)量較少,導(dǎo)致頸部皮膚天生鎖水保濕能力差,易滋生細(xì)紋。
2、年齡增長(zhǎng),膠原蛋白流失
有研究顯示,膠原蛋白一般在25歲開(kāi)始流失,34歲開(kāi)始出現(xiàn)斷崖式下降,而膠原蛋白直接關(guān)系著皮膚的質(zhì)量狀態(tài)。更殘酷的是膠原蛋白自身無(wú)法主動(dòng)再生,一旦“離家出走”,不借助外部力量很難把它找回來(lái)。
3、頸部脂肪堆積
頸部脂肪堆積,也會(huì)導(dǎo)致皮膚下垂,在脖子上形成類(lèi)似“游泳圈”一般的頸紋。
外在因素—
1、頸部保養(yǎng)易被忽視
盡管和面部相連,但水乳、精華、防曬,頸部卻是常常“享受”不到。難道,這就是“我站在你左側(cè),卻像隔著銀河”。對(duì)于辛苦一天的人們而言,能擦完臉已是對(duì)自己極大的尊重,還要關(guān)照頸部,實(shí)在是心有余而力不足。
2、低頭的生活習(xí)慣
上班用電腦,下班玩手機(jī),低頭似乎成為了一種生活習(xí)慣。然而長(zhǎng)時(shí)間保持這些姿勢(shì),是在暗中培養(yǎng)頸紋。這主要因?yàn)轭i部有一塊頸闊肌,在頸部活動(dòng)收縮后,會(huì)生出很多肌纖維附著在皮膚上,形成環(huán)形褶皺。當(dāng)頸部經(jīng)常性壓迫頸部肌肉時(shí),頸紋也就隨之誕生了。
不難發(fā)現(xiàn),身處快節(jié)奏生活的我們,想要完全避開(kāi)這些外部因素很難辦到,就沒(méi)有快速省力地改善頸紋的方法嗎?其實(shí)醫(yī)美市場(chǎng)上有一位淡化頸紋的“明星項(xiàng)目”—嗨體。
淡化頸紋的“明星項(xiàng)目”嗨體的優(yōu)勢(shì)有哪些?
嗨體是一種復(fù)合型填充劑,主要成分為透明質(zhì)酸、各類(lèi)氨基酸、L-肌肽、維生素 B2 等。
通過(guò)注射的方式,將營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)直接輸送至真皮層,從而激活纖維細(xì)胞膠原分泌能力,提升膠原纖維合成能力,以達(dá)到撫平皺紋的效果。比起頸霜、精華等外部護(hù)膚品,注射行為能直接將營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)輸送至真皮層,從內(nèi)到外改善頸紋。
文章內(nèi)容來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
免責(zé)說(shuō)明:本文由網(wǎng)友自由發(fā)布,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系本網(wǎng)站進(jìn)行刪除


-
面部松弛下垂——面部提升適應(yīng)人群年齡階段不同面部提升針對(duì)面部皮膚重度松垂者,年齡大多在四五十歲左右,皮膚輕度松垂者,年齡在28歲以上,面部出現(xiàn)細(xì)紋法令紋、下頜線不清晰等,都可以選擇,主要還是需要面診醫(yī)生。
59
4
0
-
想改善毛孔粗大皮膚暗沉粗糙等問(wèn)題,很棒呢,今天做了黃金微針,皮膚毛孔太大,太丑了,以前也做過(guò)幾次,很信任的一家很好,醫(yī)生溫柔細(xì)心還給我加強(qiáng)毛孔,推薦!
87
1
0
-
打水光注射疼嗎?被容嬤嬤扎針也不過(guò)如此了,臉被扎成了篩子。剛打完水光注射那會(huì),照鏡子能看到密密麻麻的針眼,有的還在出血…做之前會(huì)敷麻藥,怕疼的就多敷一會(huì)。水光注射的疼痛主要與表面麻醉效果、注射單針劑量、設(shè)置負(fù)壓值大小、藥品成分、操作者手法、以及術(shù)后及時(shí)冷敷修復(fù)等因素有關(guān)。有的人說(shuō)疼,有的人說(shuō)不疼,自己打過(guò)才知道自己是什么感覺(jué)吧,畢竟每個(gè)人對(duì)痛感的接受度不同。打水光的感覺(jué),總的來(lái)說(shuō)還可以忍受。
70
1
0
